風刺的なFPS体験
地獄に行って死ぬまで頑張るは、ルシッド・フェアからのアクションゲームで、地獄の過剰人口を解決するという風刺的でわかりやすいプレミスの中にあなたを置きます。毎日何百万もの魂が呪われた場所に入ってくるため、過剰人口に近づいています。あなたは選ばれた罪人として、地獄の九つの円環を通り抜け、それぞれの過剰人口を排除する任務を与えられます。
楽しいファーストパーソンシューティングゲームであるGO TO HELL or Die Tryingは、非常にスタイリッシュなピクセルアートグラフィックスと素晴らしいサウンドトラックが特徴です。Project Warlockに似たルックアンドフィールを持っています。
レトロスタイルの掃除地獄
GO TO HELL or Die Tryingの主要な要素は、現実に存在する人口過剰問題への風刺的なアプローチです。非倫理的と聞こえるかもしれませんが、一部の人々は人口過剰を解決するための直接的な方法は人々を取り除くことだと主張しています。このゲームはこの前提を拡張し、倫理的な制約を回避するために地獄に設定しています。奇妙なコンセプトに加えて、これにはダークユーモアがたっぷりと特徴としてあります。
ゲームとして、これはQuakeやDoomのようなレトロFPSゲームです。時代遅れのピクセルアートではなく、高解像度のテクスチャと鮮やかな色を使用し、想定されたピクセルを強調しています。また、それには素晴らしいサウンドトラックも付属しており、地獄の九つの円を魅力的に演出しています。緩やかな難易度の進行により、これは完全なレトロ体験です。
ただし、ゲームの一部はファンの間で意見が分かれる可能性があります。まず、レトロゲームの要素を含んでいる一方で、コンセプトやストーリーには成人向けの要素が含まれています。また、一部のリファレンスは非常にニッチなため、人々の理解を超えるかもしれません。ただし、これは間違いなく正しいターゲットオーディエンス向けの素晴らしい風刺的なビデオゲームであり、同様にフラットな2Dの敵の使用についても同じことが言えます。
異例のアクションゲーム体験
全体的に、『GO TO HELL or Die Trying』はLucid Ferからのもう一つの印象的なタイトルであり、現代のカルトクラシックの要素をすべて備えています。より鮮やかな色彩と高解像度のテクスチャでピクセルアートの視覚効果を再現する現代のレトロゲームに続くものです。ゲームプレイは他の多くのゲームよりも簡単と考えられるかもしれませんが、ストーリーと構築される世界はそれを補って余りあるものです。
ユーザーレビュー
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